「多元智能」理論是1983年由美國哈佛大學教授霍華德•加德納(Prof. Howard Gardner)所提出的,這些「智能」至少可分為八種,分別是語言智能、自然觀察智能、音樂智能、邏輯數理智能、視覺空間智能、身體動覺智能、人際智能及內省智能等,其涵蓋的範圍比IQ和EQ更為廣泛。
「多元智能課」是本校全人教育的一部分,本校每學年分兩期,於課堂時間內安排每周兩節的多元智能課,學生可於每一期的課堂中參加不同的多元智能活動,以培養他們不同的智能。

資料來源 :
Frames of Mind: The Theory of Multiple Intelligences by Howard Gardner
人際關係智能 Inter-personal Intelligence
目標:透過活動培養學生的團隊合作精神,以及學會管理自己的情緒。
繪本遊樂園 :
透過繪本教學,學生能認識不同情緒,以及學習表達情緒的方法。
文化面面觀 :
以學習靜觀為大主題,培養學生對個人想法及情緒的理解,從而更好地管理壓力及把專注力放在當下。
愛心顯微鏡 :
透過模擬情境分析,讓學生能辨識應對衝突的方法。
語言智能 Linguistic Intelligence
目的:透過活動及電子程式輔助教學,提升學生兩文三語的理解及表達能力。
Storycraft:
Students listen to and read stories, discuss the main ideas and investigate them through making interesting crafts.
普通話小劇場:
透過活動提升學生的普通話說話能力,讓學生以普通話完成話劇表演,以豐富學生的語言學習體驗。
成語創意廊:
讓學生透過Scratch 程式,設計互動的成語故事,讓學生發展語言表達及應用能力,同時提升他們的邏輯思維和設計程式的能力。
肢體動覺智能 Kinesthetic Intelligence
目的:以新興運動增強學生身體協調和肢體控制能力,提升他們對運動的興趣及養成運動習慣。
速度疊杯:
學習基本疊杯技巧,提高學生對運動的興趣,改善手眼協調及反應速度,提升專注力。
圓網球:
透過這一項源自美國的新興運動,訓練學生以團隊合作的方式,提升反應能力,並從中訓練手眼協調能力。
躲避盤:
透過學習新興運動躲避盤,提升學生對運動的興趣及反應能力。
數學邏輯智能 Mathematical Intelligence
目的:透過數學遊戲,提升學生的邏輯思維,訓練他們解決問題的能力。
數學小跳豆:
在不同的情境及遊戲中,學習課外趣味數理知識,增加初小學生對學習數學的興趣。
數學樂悠悠:
運用畫圖、摺紙及一些趣味數學遊戲,讓學生學習不同的數學概念,提升學習數學的能力及提升學生對數學學習的興趣。
數學知多點:
透過認識不同的數學課題,學習數學課堂以外的數理知識,增廣見聞,擴闊視野。
視覺空間智能 Visual Intelligence
目的:讓學生動手做,提升學生的創造力和想像力,培養學生對藝術的興趣。
藝術「動」起來:
透過老師的介紹,讓學生認識不同藝術的可能性,讓學生動手做,製作能活動的小手工,培養學生對藝術的興趣。
我的歡樂樂器舞台:
通過親手製作樂器,激發學生的藝術創造力;通過親手創造的過程,協助學生學會用音樂表達自己。
藝術魔法師:
透過運用常用的物件,加入其他材料,讓學生製作能動、互動或具實用性的藝術品,體驗藝術創作的無限可能性。
自然觀察智能 Naturalist Intelligence
目的:提供機會讓學生與自然環境相處,啟發學生從大自然中得到樂趣,培養與大自然和諧共處及喜愛大自然的意識。
動物大揭秘:培養學生探究精神,認識不同種類的動物及了解其鮮為人知的一面,建立保護和尊重動物的意識。
自然藝術家:讓學生發揮創意,將大自然中的事物(如:樹葉、石頭等)變成一件
件的藝術品。透過活動,學生亦可學會觀察和分辨不同的物種,從中培養學生愛護大自然及環境保護意識。
中外古今交通廊:學生在課堂中運用簡單的物料設計和製造各種交通工具,籍以學習工程知識,及了解古今中外交通科技的發展。
音樂智能 Musical Intelligence
目的:提升學生對不同樂器的認識,展現音樂才華,並學懂如何欣賞樂曲。
管弦音樂故事巡禮:
透過閱讀音樂繪本,同時聆聽著名管弦樂作品,認識音樂與故事氣氛的關係,並賞析樂曲。
奇遇音樂家:
以生動有趣的方法讓學生了解不同時期的音樂家的音樂風格,繼而令學生學習欣賞古典音樂及另類的音樂作品。
童聲童器夢工場:
透過老師的介紹,讓學生認識不同樂器的歷史、發聲原理,並讓學生動手製作屬於自己的樂器,增加學生對音樂的興趣。